Skip to main content

เคล็ดลับที่ดีที่สุดในการสร้างแอปพลิเคชันต้นแบบคืออะไร?

มีวิธีการมากมายที่สามารถใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันต้นแบบแม้ว่าเคล็ดลับสองสามข้อสามารถช่วยให้กระบวนการทั่วไปง่ายขึ้นหนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดที่เกี่ยวข้องในการสร้างแอปพลิเคชันต้นแบบคือการมุ่งเน้นไปที่ความจริงที่ว่าโปรแกรมเป็นเพียงต้นแบบไม่ว่าจะมีการปฏิบัติตามวิธีการใดเพราะมันง่ายที่จะลืมและเสียเวลาและองค์ประกอบการเข้ารหัสอาจไม่เคยใช้ในระหว่างกระบวนการพัฒนาต้นแบบการใช้ห้องสมุดที่มีอยู่ทั้งหมดและเครื่องมือพัฒนาอย่างรวดเร็วสามารถลดระยะเวลาที่ใช้ในการใช้งานได้อย่างมากในบางสถานการณ์อาจมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการสร้างต้นแบบภายในโปรแกรมอื่นเช่นสเปรดชีตที่มีความสามารถในการเขียนสคริปต์ดังนั้นคุณสมบัติหลักและการออกแบบของอินเทอร์เฟซหรือระบบสามารถแสดงได้โดยไม่ต้องสร้างกรอบชั่วคราวสำหรับแอปพลิเคชันจริง.

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่สามารถพบได้ในระหว่างการพัฒนาแอปพลิเคชันต้นแบบและการปรับแต่งกำลังสูญเสียการมองเห็นความจริงที่ว่าโปรแกรมเป็นเพียงต้นแบบชั้นเรียนในต้นแบบไม่จำเป็นต้องขยายได้หรือทั่วไปและส่วนใหญ่การเขียนโปรแกรมสามารถเป็นแบบไม่เป็นทางการโดยไม่ต้องเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อประสิทธิภาพการอ่านหรือการใช้หน่วยความจำในหลายกรณีต้นแบบจะถูกกำจัดเมื่อผลิตภัณฑ์จริงเริ่มมีการเข้ารหัสดังนั้นคุณสมบัติเช่นตัวโหลดที่ซับซ้อนรองรับการป้อนข้อมูลที่ขยายตัวและแม้แต่การตรวจสอบข้อผิดพลาดก็ไม่จำเป็นอีกแง่มุมหนึ่งคือแอปพลิเคชันต้นแบบมักจะทำงานภายใต้สถานการณ์ที่ควบคุมดังนั้นเลย์เอาต์แบบไดนามิกสำหรับขนาดหน้าจอหรือมติที่แตกต่างกันก็ไม่จำเป็นโดยปกติ

แอปพลิเคชันต้นแบบน่าจะถูกกำจัดหรือเขียนใหม่หลังจากการเปลี่ยนแปลงและการอนุมัติโดยไคลเอนต์ดังนั้นการใช้เครื่องมือที่ช่วยให้การพัฒนาความเร็วเป็นวิธีการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็วสิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงไลบรารีที่มีฟังก์ชั่นระดับสูงสำหรับองค์ประกอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้กราฟิก (GUI) และแม้แต่ภาษาภาพระดับสูงที่อนุญาตให้องค์ประกอบแทรกด้วยรหัสเพียงไม่กี่บรรทัดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำแม้ว่าจะเป็นสิ่งที่แอปพลิเคชันสุดท้ายจะใช้ควรหลีกเลี่ยงเนื่องจากการเขียนโปรแกรมและค่าใช้จ่ายการออกแบบจำนวนมากที่จำเป็นสำหรับงานที่ง่ายเป็นอย่างอื่น

เครื่องมือเฉพาะบางอย่างที่สามารถช่วยในการปรับใช้แอปพลิเคชันต้นแบบได้ผู้สร้างที่มีพื้นฐานมาจากการมองเห็นตัวสร้างรหัสอัตโนมัติและแม้กระทั่งโปรแกรมต้นแบบที่มีอยู่สำหรับเอนทิตีที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นเซิร์ฟเวอร์การสืบค้นมาตรฐาน (SQL)ในกรณีที่แอปพลิเคชันสุดท้ายจะใช้องค์ประกอบที่ส่วนใหญ่ไม่ใช่ภาพและไม่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบของผู้ใช้จำนวนมากโดยใช้โปรแกรมเช่นงานนำเสนอหรือนักออกแบบสไลด์โปรแกรมสเปรดชีตหรือแม้แต่การเยาะเย้ยกระดาษแอปพลิเคชันสามารถเหมาะสมการใช้เครื่องมือที่ต้องใช้การเข้ารหัสและการวางแผนน้อยมากสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันต้นแบบช่วยในการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเมื่อมีการร้องขอและสามารถลดระยะเวลาที่ใช้ในขั้นตอนการพัฒนาต้นแบบ