Skip to main content

เคล็ดลับที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างแบบจำลองโอเพนซอร์ส 3D คืออะไร?

การสร้างแบบจำลองโอเพนซอร์สสามมิติ (3D) เป็นกระบวนการของการใช้เครื่องมือโอเพนซอร์สเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติและในขณะที่โปรแกรมเป็นโอเพนซอร์สเคล็ดลับที่ดีที่สุดสามารถนำไปใช้กับโปรแกรมโอเพ่นหรือปิดศิลปินควรมีการอ้างอิงก่อนที่จะเริ่มต้นโมเดล 3 มิติเพราะจะช่วยในการแสดงผลการนับรูปหลายเหลี่ยมควรต่ำเพื่อให้การแสดงผลง่ายขึ้นบนคอมพิวเตอร์การทำความเข้าใจว่าการทำงานของแสงจะช่วยอย่างมากในการสร้างแบบจำลองโอเพนซอร์ส 3 มิติเพราะแสงที่ไม่ดีจะทำให้แบบจำลองดูไม่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมการเคลื่อนไหวซึ่งมีความสำคัญเท่ากับแสงก็จะช่วยให้แบบจำลอง 3 มิติดูสมจริง

เมื่อเริ่มต้นโมเดลใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นศิลปินจะถูกทิ้งไว้ในอุปกรณ์ของเขาหรือเธอโดยไม่มีอะไรอ้างอิงนี่อาจเป็นความคิดที่ไม่ดีการใช้ไม่มีการอ้างอิงหมายถึงผลลัพธ์ที่ได้อาจดูเลอะเทอะหรือไม่สมจริงและสามารถปล่อยให้ศิลปินเปลี่ยนโมเดลได้อย่างต่อเนื่องตามแนวคิดที่เกิดขึ้นเองก่อนที่จะเริ่มต้นการสร้างแบบจำลองโอเพนซอร์ส 3D ศิลปินควรรวบรวมการอ้างอิงสิ่งเหล่านี้อาจเป็นภาพภาพนิ่งจากภาพยนตร์หรือแม้แต่ภาพวาดสิ่งนี้จะช่วยให้ศิลปินมุ่งเน้นและจะอนุญาตให้เขาหรือเธอเห็นว่าแบบจำลองที่เหมือนจริงเป็นอย่างไร

ศิลปินหลายคนที่ใช้การสร้างแบบจำลองโอเพนซอร์ส 3 มิติที่ต้องการใช้การนับรูปหลายเหลี่ยมสูงเพราะสิ่งนี้จะเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมให้กับโมเดลเป็นวิธีปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้รูปหลายเหลี่ยมที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อย่างไรก็ตามด้วยเหตุผลหลายประการการนับที่ต่ำกว่าหมายความว่าจำเป็นต้องมีหน่วยความจำน้อยลงสำหรับรุ่นดังนั้นคอมพิวเตอร์จึงสามารถทำงานได้ดีขึ้นRigging กระดูกจะง่ายขึ้นและมันจะง่ายกว่าในการแก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบศิลปินควรพยายามสร้างแบบจำลองที่มีจำนวน 2,000 ถึง 5,000-polygon แม้ว่าบางรุ่นอาจต้องใช้มากขึ้น

หลังจากสร้างรายละเอียดแล้วเวิร์กโฟลว์การสร้างแบบจำลองโอเพ่นซอร์ส 3D ยังคงดำเนินต่อไปแสงที่สมจริงเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเพราะแสงที่ไม่ดีจะทำให้ดูเหมือนว่าแบบจำลองนั้นถูกโยนลงไปในพื้นหลังแบบสุ่มแสงควรสะท้อนพื้นหลังของเส้นโค้งและมุมของแบบจำลอง

ในขณะที่แบบจำลองอาจดูดีเมื่อมันคงที่ศิลปินก็ต้องพิจารณาการเคลื่อนไหวสำหรับรุ่น 3 มิติของพวกเขาโมเดล 3 มิติสมัครเล่นเต็มไปด้วยการเคลื่อนไหวที่กระตุกและไม่พร้อมเพรียงซึ่งสะท้อนถึงความสามารถของศิลปินหากศิลปินต้องการสร้างโมเดล 3 มิติที่มีคุณภาพระดับมืออาชีพเขาหรือเธอควรคิดเกี่ยวกับแบบจำลองและวิธีการที่จะเคลื่อนไหวในสภาพแวดล้อมจริง ๆ