Skip to main content

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะแหล่งที่มาคืออะไร?

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะแหล่งที่มาเป็นเซิร์ฟเวอร์วิดีโอเกมเฉพาะสำหรับเกมใด ๆ ที่ใช้ประโยชน์จากเอ็นจินเกมสามมิติที่เรียกว่า Sourceเซิร์ฟเวอร์ประเภทนี้ช่วยให้นักเล่นเกมจำนวนมากสามารถเล่นได้ในครั้งเดียวเซิร์ฟเวอร์เฉพาะแหล่งที่มาสามารถเรียกใช้โดยบุคคลในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่อยู่อาศัยหรือโดยบริการโฮสติ้งเฉพาะเซิร์ฟเวอร์มีความทุ่มเทดังนั้นลูกค้าสามารถเชื่อมต่อและเล่นกับลูกค้าอื่น ๆ โดยไม่คำนึงว่าโฮสต์ระบบอยู่ในเกมหรือไม่

แตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ฟังซึ่งหนึ่งในผู้เล่นในเกมกำลังโฮสต์เกมสำหรับเกมอื่น ๆ เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์ไม่ได้มีส่วนร่วมในเกม แต่เพียงแค่ใช้แอปพลิเคชันที่มีน้ำหนักเบาทรัพยากร.สิ่งนี้ช่วยให้ระบบเซิร์ฟเวอร์เดียวสามารถโฮสต์เซิร์ฟเวอร์เกมแต่ละตัวได้หากต้องการโดยปกติแล้วจะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการโฮสต์เกมให้กับผู้อื่น

แม้ว่าผู้ใช้ในบ้านคนใดสามารถเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะได้เนื่องจากความต้องการสูงเกี่ยวกับแบนด์วิดท์และฮาร์ดแวร์ แต่หลายคนเลือกที่จะจ้างบริการโฮสติ้งเฉพาะแทนบริการโฮสติ้งดังกล่าวโดยทั่วไปราคาไม่แพง mdash;แม้ว่าสิ่งนี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับจำนวนผู้ใช้และปัจจัยอื่น ๆ mdash;และอนุญาตให้ผู้ใช้กำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ตามข้อกำหนดใด ๆ ที่เขาหรือเธอต้องการรวมถึงประเภทเกมและการใช้การดัดแปลงจากนั้นเซิร์ฟเวอร์สามารถจัดการโดยผู้ใช้แบบเรียลไทม์จากเว็บแอปพลิเคชันง่าย ๆ

สำหรับเกมต้นฉบับแอปพลิเคชันสำหรับการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเรียกว่า Source Dedicated Server (SRCDs)ผู้ใช้ใด ๆ ที่ต้องการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสามารถดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปพลิเคชันได้อย่างอิสระด้วยโปรแกรม SRCDS โฮสต์สามารถเริ่มต้นกำหนดค่าและจัดการเซิร์ฟเวอร์เฉพาะแหล่งที่มาโดยไม่ต้องเข้าสู่เกม

เอ็นจิ้นเกมต้นฉบับถูกสร้างขึ้นโดย Valve Corporation และเปิดตัวในปี 2004 สำหรับเกมยิงคนแรก: แหล่งที่มามันได้ถูกนำมาใช้ในเกมที่มีชื่อเสียงระดับสูงอื่น ๆ อีกมากมายและถูกใช้อย่างแพร่หลายกับเกมยิงคนแรกประเภทต่าง ๆตั้งแต่ต้นปี 2554 Valve Corporation ได้พัฒนาและสนับสนุนแหล่งข้อมูลอย่างต่อเนื่อง