Skip to main content

การทำแผนที่ Bump คืออะไร?

การทำแผนที่ Bump เป็นกระบวนการที่มีการใช้พื้นผิวหรือแผนที่พื้นผิวกับพื้นผิวในโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติ (3D) เพื่อสร้างรายละเอียดที่มากขึ้นบนพื้นผิวนั้นโดยทั่วไปแล้วแผนที่ชนจะใช้เพื่อเพิ่มขนาดและรายละเอียดของพื้นผิวในปริมาณที่มากขึ้นเช่นการกระแทกสันเขารอยขีดข่วนและรายละเอียดอื่น ๆ ที่มีผลต่อความเรียบของพื้นผิวการใช้การแมปดังกล่าวช่วยให้วัตถุที่สร้างขึ้นในโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก (CG) จะปรากฏเป็นจริงมากขึ้นโดยไม่เพิ่มจำนวนรูปหลายเหลี่ยมในวัตถุโดยทั่วไปแล้วการทำแผนที่ Bump จะทำได้ผ่านการใช้แผนที่ชนแบบดั้งเดิมแผนที่ปกติหรือแผนที่พารัลแลกซ์

เมื่อวัตถุถูกสร้างขึ้นในโปรแกรมกราฟิก 3 มิติมันทำโดยใช้โครงลวดที่มีรูปหลายเหลี่ยมสิ่งนี้สร้างรูปร่างพื้นฐานของวัตถุและให้พื้นผิววัตถุที่ซับซ้อนมักจะมีรูปหลายเหลี่ยมมากกว่าวัตถุง่าย ๆ แต่จำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่สูงขึ้นมักจะทำให้วัตถุยากที่จะทำให้เกิดขึ้นนี่ไม่ใช่ข้อกังวลสำหรับ CG ที่สร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์ แต่วิดีโอเกมที่แสดงภาพในเวลาจริงมักจะมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับจำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่สามารถแสดงผลได้ในฉากที่กำหนดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่จะปรากฏขึ้นจริงมากขึ้นตัวอย่างเช่นพื้นผิวเดียวสามารถใช้เพื่อสร้างผนังอิฐและจะมีรูปหลายเหลี่ยมเพียงหนึ่งเดียวเพื่อให้พื้นผิวปรากฏเป็นจริงอิฐแต่ละตัวจะต้องยื่นออกมาไกลกว่าปูนระหว่างพวกเขาเล็กน้อยและพวกเขาควรมีรอยบุบรอยขีดข่วนและพื้นผิวอื่น ๆโดยการใช้การทำแผนที่ Bump รายละเอียดเหล่านี้สามารถเพิ่มได้โดยไม่เพิ่มจำนวนรูปหลายเหลี่ยมในฉาก

มีการทำแผนที่กระแทกที่แตกต่างกันสามประเภทที่สามารถใช้งานได้แม้ว่าพวกเขาทั้งหมดจะสร้างเอฟเฟกต์ที่ค่อนข้างคล้ายกันแผนที่ bump พื้นฐานใช้ภาพสีเทา mdash;ใช้เพียงสีขาวสีเทาและสีดำ mdash;เพื่อสร้างแผนที่เมื่อพื้นผิวนี้ถูกนำไปใช้เป็นแผนที่ชนวัตถุจะปรากฏว่ามีพื้นผิวมากขึ้นพื้นที่สีขาวจะปรากฏขึ้นในขณะที่พื้นที่สีดำดูเหมือนจะเยื้องการทำแผนที่ชนประเภทนี้ไม่ได้เปลี่ยนพื้นผิวของวัตถุเพียงวิธีที่แสงและเงาถูกแสดงบนพื้นผิวนั้นเพื่อให้มีลักษณะของพื้นผิว

แผนที่ปกติเป็นประเภทของแผนที่ที่ใช้ในการทำแผนที่ชนที่ใช้สีแดงสีน้ำเงินและสีเขียวเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันแผนที่ปกติมักจะถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของวัตถุที่มีรายละเอียดสูงแล้วนำไปใช้กับเวอร์ชันที่มีรายละเอียดต่ำของวัตถุนั้นเพื่อสร้างลักษณะที่สมจริงยิ่งขึ้นด้วยรูปหลายเหลี่ยมที่น้อยลงแผนที่ Parallax ยังสามารถใช้ในการทำแผนที่ชนแม้ว่าสิ่งเหล่านี้ค่อนข้างซับซ้อนกว่าโดยทั่วไปแล้วจะทำหน้าที่โดยการเลียนแบบเอฟเฟกต์ parallax ที่เกิดขึ้นเมื่อเห็นวัตถุจากมุมมองที่แตกต่างกันเพื่อสร้างภาพลวงตาของความลึกสำหรับพื้นผิวเมื่อดูที่มุม