Skip to main content

ซอฟต์แวร์ Photogrammetry คืออะไร?

ซอฟต์แวร์ Photogrammetry เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้ภาพถ่ายสองมิติ (2D) ได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างโมเดลสามมิติ (3D) และพื้นผิวสำหรับใช้ในโปรแกรม 3Dโปรแกรมประเภทนี้ใช้ในหลายอุตสาหกรรมและมักจะทำงานเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติที่สามารถส่งออกจากซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและนำเข้าสู่โปรแกรม 3D อื่นเพื่อการจัดการและการใช้งานเพิ่มเติมซึ่งอาจรวมถึงโปรแกรมสถาปัตยกรรมสำหรับการออกแบบภายในและภายนอกรวมถึงโปรแกรมศิลปะที่ใช้ในแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ Photogrammetry มักใช้ในสาขาต่าง ๆ ตั้งแต่สถาปัตยกรรมและวิศวกรรมการสำรวจทางธรณีวิทยาและการผลิตภาพยนตร์

กระบวนการที่เรียกว่า photogrammetry คือการใช้ภาพ 2D โดยทั่วไปจะเป็นภาพถ่ายเพื่อสร้างการวัดโลกแห่งความเป็นจริงรูปภาพ.มันถูกใช้มานานแล้วตราบเท่าที่การถ่ายภาพได้รับรอบและทำได้ง่ายขึ้นด้วยความก้าวหน้าของคอมพิวเตอร์และความสามารถของโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยซอฟต์แวร์ Photogrammetry เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ถ่ายภาพ 2D เช่นภาพถ่ายจากนั้นใช้ภาพนั้นเป็นพื้นฐานสำหรับการแสดง 3 มิติของสิ่งที่อยู่ในภาพเรียกว่าโมเดล 3D

นี่มักจะทำด้วยการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้โดยการวางแผนประเด็นสำคัญในภาพถ่ายเพื่อให้ซอฟต์แวร์โฟโตแกรมเมทรีให้ความรู้สึกของสเกลและสัดส่วนภายในภาพซอฟต์แวร์ Photogrammetry จะใช้จุดเหล่านี้เป็นแนวทางในการสร้างรูปร่างและขนาดของวัตถุในภาพโปรแกรมและข้อมูลเหล่านี้สามารถใช้งานได้โดยโปรแกรมเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติของวัตถุในภาพโดยทั่วไปแล้วโมเดลนี้จะเป็นโครงร่างและประกอบด้วยการแสดง 3 มิติธรรมดาของวัตถุซอฟต์แวร์บางตัวยังสามารถใช้ภาพถ่ายแหล่งที่มาเพื่อสร้างพื้นผิวสำหรับรุ่น 3 มิติที่เป็นแสงและสามารถนำไปใช้โดยตรงกับโมเดล

การใช้ซอฟต์แวร์ photogrammetry ค่อนข้างพบได้บ่อยในอุตสาหกรรมต่าง ๆ เช่นสถาปัตยกรรมวิศวกรรมและฟิล์ม.ผ่านการถ่ายภาพด้วยโฟโตแกรมสถาปนิกสามารถถ่ายรูปอาคารได้จากนั้นเปลี่ยนภาพถ่ายนั้นให้เป็นรุ่น 3 มิติของอาคารเพื่อใช้ในพอร์ตโฟลิโอของเขาหรือเธอหรือเพื่อขยายต่อไปสำหรับโครงการในอนาคตวิศวกรสามารถใช้รูปถ่ายของรถยนต์เพื่อสร้างรุ่น 3 มิติของรถยนต์สำหรับใช้ในซอฟต์แวร์วิศวกรรมเพื่อเรียกใช้การทดสอบเสมือนจริงและรวบรวมข้อมูลPhotogrammetry มักจะใช้ในเทคนิคพิเศษของฟิล์มเนื่องจากสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้ใช้ภาพถ่ายของสิ่งที่เป็นของจริงเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติของวัตถุจากนั้นจัดการโมเดลนั้นในโปรแกรมศิลปะ