Skip to main content

กราฟิกแรสเตอร์คืออะไร?

กราฟิกแรสเตอร์เป็นภาพดิจิตอลที่แสดงโดยเมทริกซ์หรือกริดของพิกเซลที่เรียกกันทั่วไปว่าบิตแมปแต่ละพิกเซลหรือจุดแสดงสีที่เป็นเอกลักษณ์และจุดสีทั้งหมดเหล่านี้จะสร้างภาพทุกพิกเซลในบิตแมปจะถูกเก็บไว้เป็นหนึ่งบิตหรือมากกว่าในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์กราฟิกแรสเตอร์ที่มีจำนวนสีและพิกเซลจำนวนมากขึ้นจะต้องใช้บิตมากขึ้นและใช้หน่วยความจำมากขึ้นรูปแบบไฟล์ทั่วไปสำหรับกราฟิกแรสเตอร์รวมถึง. jpg, .gif, .tiff และ. bmp.

เนื่องจากกราฟิกแรสเตอร์แสดงอยู่ในโครงสร้างกริดความกว้างและความสูงมักจะระบุด้วยจำนวนแถวและคอลัมน์หน่วยการวัดขนาดของภาพอาจอธิบายได้ว่า 640 x 480 หมายความว่ามี 640 พิกเซลในแถวและ 480 พิกเซลในคอลัมน์ความละเอียดหรือระดับความคมชัดที่มีอยู่ในภาพคำนวณโดยการกำหนดจำนวนพิกเซลต่อนิ้ว (PPI) หรือจุดต่อนิ้ว (DPI)กราฟิกแรสเตอร์ความละเอียดที่สูงขึ้นจะมีพิกเซลที่เล็กกว่าซึ่งส่งผลให้ภาพรายละเอียดมากขึ้นเมื่อต้องแสดงหรือพิมพ์กราฟิก Raster ในขนาดที่ใหญ่ขึ้นจะมีประโยชน์ในการใช้ความละเอียดที่สูงขึ้นเพื่อให้ภาพไม่ปรากฏเม็ดเล็ก ๆ

กราฟิกแรสเตอร์ขาวดำมีเพียงพิกเซลสีดำและสีขาวและแต่ละพิกเซลต้องใช้หน่วยความจำเพียงหนึ่งบิตกราฟิกแรสเตอร์สีต้องใช้บิตเพิ่มเติมเนื่องจากค่าสามค่ามีความจำเป็นในการแสดงส่วนประกอบสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินแต่ละชิ้นของพิกเซลความลึกของสีสำหรับภาพจะแสดงด้วยจำนวนบิตต่อพิกเซลและเมื่อความลึกของสีเพิ่มขึ้นก็มีสีมากขึ้นสำหรับการแสดงผลภาพที่มีความลึกสี 8 บิตจะมี 256 สีที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับภาพที่มีความลึกสี 12 บิตซึ่งจะอนุญาตให้ 4,096 สีกราฟิกที่มีความลึกของสีเพิ่มขึ้นมีความเชี่ยวชาญมากขึ้นในการแสดงการแรเงา

กราฟิกแรสเตอร์เป็นเพียงหนึ่งในสองประเภทกราฟิกทั่วไปที่ใช้ในการแสดงภาพ 2 มิติแบบดิจิทัลกราฟิกเวกเตอร์ประกอบด้วยจุดและเส้นทางและความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ที่เชื่อมต่อพวกเขาเพื่อสร้างภาพกราฟิกเวกเตอร์มีขนาดเท่าที่ไม่สามารถปรับขนาดได้ในขณะที่กราฟิกแรสเตอร์ขึ้นอยู่กับความละเอียดและการเปลี่ยนแปลงขนาดจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพภาพของภาพกราฟิกเวกเตอร์มักจะใช้สำหรับประเภทงานและภาพประกอบบรรทัดในขณะที่กราฟิกแรสเตอร์เหมาะที่สุดสำหรับภาพถ่ายและภาพที่มีโทนสีและการแรเงาต่อเนื่อง