Skip to main content

การต่อสู้ของเจ้านายคืออะไร?

การต่อสู้ของบอสเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งทั้งในวิดีโอและเกมคอมพิวเตอร์การต่อสู้ของบอสสามารถเกิดขึ้นได้ในตอนท้ายของวิดีโอเกมและจะต้องชนะเพื่อให้เกมได้รับการพิจารณาเสร็จสิ้นบ่อยครั้งที่วิดีโอเกมจะมีการต่อสู้ของบอสมากมายเนื่องจากเกมนั้นยากขึ้นเรื่อย ๆ

โดยเฉพาะการผจญภัยหรือเกมแฟนตาซีและวิ่งและยิงได้อาจมีเจ้านายหลายคนในการวิ่งและการถ่ายทำการต่อสู้ของบอสอาจเกิดขึ้นเพื่อเข้าถึงเกมระดับต่อไปตัวอย่างเช่นใน Sonic the Hedgehog เวอร์ชัน SEGA ดั้งเดิม Sonic ต้องดำเนินการต่อสู้กับบอสทุกครั้งที่เกมสามระดับเสร็จสิ้นสิ่งนี้จะส่งผลให้ส่วนสามธีมใหม่เรียกว่าโซน

ในเกมแฟนตาซีหรือการผจญภัยส่วนของเกมอาจจบลงด้วยการต่อสู้ของบอสโดยทั่วไปการต่อสู้เหล่านี้มีประโยชน์เนื่องจากพวกเขาเพิ่มคะแนนประสบการณ์ของนักสู้หรือนักสู้ที่เกี่ยวข้องซึ่งจะทำให้พวกเขาดีขึ้นนักสู้สำหรับส่วนที่ยากขึ้น

นี่เป็นกรณีโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับซีรีย์ Final Fantasy และเกมอื่น ๆ เช่น Shining Force Seriesส่วนส่วนใหญ่และการเข้าถึงพื้นที่ที่ยากขึ้นจะต้องได้รับจากการชนะการต่อสู้ของหัวหน้านอกจากนี้การชนะการต่อสู้ของบอสมีแนวโน้มที่จะส่งผลให้ได้รับคะแนนประสบการณ์อย่างมากเพื่อให้ตัวละครพร้อมที่จะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ยากขึ้น

วิดีโอเกมบางอย่างเช่นซีรีส์ Zelda สำหรับ Nintendo ได้ทำให้คะแนนประสบการณ์ง่ายขึ้นจากการต่อสู้ของบอสแทนที่จะเป็นนักสู้ Zelda อาจได้รับคะแนนชีวิตพิเศษซึ่งมักจะแสดงเป็นหัวใจและอาจได้รับไอเท็มที่เป็นประโยชน์จากการต่อสู้ของเจ้านายอาจารย์ใหญ่ที่อยู่เบื้องหลังคะแนนการต่อสู้ของ Final Fantasy Boss Botch คือสิ่งเหล่านี้คล้ายกับเกมเก่า ๆ เช่น Dungeons และ Dragons ที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับวิดีโอเกมแฟนตาซีในเกมเหล่านี้การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จหมายถึงตัวละครของผู้เล่นมีความเชี่ยวชาญมากขึ้นจึงจัดการกับการต่อสู้ของเจ้านายมันเป็นผู้เล่นและไม่ใช่ตัวละครที่จะต้องมีความเชี่ยวชาญมากขึ้นในการชนะในการต่อสู้ของบอสที่ยากขึ้น

คำว่าการต่อสู้ของหัวหน้าไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้หรือการฆ่าที่รุนแรงเกิดขึ้นเสมอไปโดยทั่วไปการต่อสู้ของบอสการต่อสู้ของเกม Sonic ยุคแรก ๆ ก็กระเด้งเข้าไปในดร. Robotnik จนกระทั่งเขาจากไปเขาพ่ายแพ้ชั่วคราว แต่ไม่ถาวร

เกมที่ได้รับการจัดอันดับ e หลายเกมมีการต่อสู้ของบอสที่แตกต่างกัน แต่เกี่ยวข้องกับการตายของตัวละครหรือการตายของเจ้านายในความเป็นจริงบางคนใช้คำสละสลวย“ KO” หรือล้มลงแทนที่จะตายในทางกลับกันเกมที่ได้รับการจัดอันดับ T หรือ M โดยทั่วไปใช้การต่อสู้ในความหมายที่แท้จริงที่สุดและสามารถเรียกใช้ AMOK ด้วยเลือดและเลือดเป็นผลมาจากการต่อสู้ของบอส